Salta al contenuto
Agile Way

Cerca nel sito

Articoli e discussioni d’archivio: titoli, argomenti e tag.

Suggerimento: usa termini come metodo Agile, formazione o ruoli Scrum.

Articoli Agile Way

Articoli

Tutti gli articoli in ordine cronologico: Scrum e Lean, prodotto e processi, sviluppo software, facilitazione e coaching.

Tutti gli articoli

Pagina 9 di 10

  • 3 settembre 2017 alle ore 19:06

    Retrospective meeting - Inspect and Adapt!

    In Scrum il Retrospective meeting è l'occasione per il team di analizzare, in retrospettiva, lo Sprint appena concluso. Come dice il nome stesso, il meeting ha luogo al termine di un'iterazione , di solito al termine del Review meeting. L'obiettivo del Retrospective meeting è migliorare continuamente sia il processo che...

  • 25 luglio 2017 alle ore 22:08

    Silent Grouping - metti il turbo alla stima dei requisiti

    Il Silent Grouping è una tecnica che ti consente di stimare un ampio numero di user story in pochi minuti . Può essere utilizzata nei tuoi meeting in sostituzione del tradizionale planinng poker. Il concetto di fondo è comunque sempre lo stesso. Come dice il nome, il Silent Grouping prevede...

  • 5 marzo 2017 alle ore 20:50

    Sprint Review meeting: molto più di una Demo

    Lo Sprint Review meeting ha lo scopo di ispezionare il risultato dello Sprint e determinare eventuali aggiustamenti futuri. Non è un meeting con finalità di reporting ed è un evento informale, molto simile a una discussione, che coinvolge Scrum Team e Stakeholder. Questo evento ha un timebox di al massimo...

  • 31 marzo 2016 alle ore 09:54

    Sprint Planning meeting

    Lo Sprint Planning è un meeting in cui il team pianifica il lavoro che deve essere svolto e portato a termine durante lo Sprint. A differenza del Refinement, in cui si ragiona a livello di insieme (user story), lo Sprint Planning prevede un maggior livello di dettaglio e opzionalmente una...

  • 22 febbraio 2016 alle ore 11:38

    Test Driven Development (TDD)

    Il Test Driven Development, abbreviato TDD, è una pratica di sviluppo software molto diffusa nelle metodologie agili e soprattutto in Extreme Programming. Da molti è considerata come una tecnica fondamentale al fine di ottenere software di maggiore qualità. Come funziona il Test Driven Development Il Test Driven Development consiste nella...

  • 18 febbraio 2016 alle ore 06:43

    Definition of Done (DoD), che cos'è e a cosa serve

    La Definition of Done, abbreviata DoD, descrive tutte le attività che devono essere portate a termine affinché i requisiti (o meglio, i product backlog item) che fanno parte di uno Sprint siano considerati "completati", in linea con i criteri di qualità richiesti per il prodotto, e pronti per essere parte...

  • 10 febbraio 2016 alle ore 18:37

    Extreme Programming - Metodologia di sviluppo agile

    Extreme Programming (abbreviato XP) è una delle prime metodologie agili a essersi affermate nella comunità software, incontrando un particolare successo a fine anni '90 e inizio 2000. Sviluppato quasi interamente da Kent Beck mettendo insieme diverse tecniche già in uso, Extreme Programming è stato a detta di molti il metodo...

  • 11 gennaio 2016 alle ore 08:18

    Il Product Backlog Refinement

    Una delle attività più importanti ma spesso trascurate in Scrum è il Backlog Refinement , chiamato anche impropriamente "Backlog Grooming". Il verbo inglese "to refine" significa "perfezionare", e "to groom" traducibile con "spazzolare" assume lo stesso significato in senso figurato. In un aggiornamento del 2013, la guida di Scrum ha...

  • 18 dicembre 2015 alle ore 22:25

    Velocity, come misurare i progressi del team

    Nelle metodologie agili, la velocity è l'unità di misura che consente di tenere traccia di quanto lavoro può svolgere il team durante un'iterazione. È uno strumento molto utile per fare proiezioni su cosa può essere pianificato nello Sprint successivo. Spesso la velocity è utilizzata anche come indicazione di massima per...

  • 7 dicembre 2015 alle ore 10:04

    Planning poker, stima agile dei requisiti

    Il planning poker , è il metodo più utilizzato per la stima Agile di requisiti. È anche conosciuto con il nome di Agile poker o Scrum poker, anche se Scrum non definisce alcuna tecnica specifica per la stima delle user story. Questo metodo è stato inventato da James Grenning nel...

Pagina 9 di 10 · Mostra 81–90 di 98 articoli