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Tutti gli articoli in ordine cronologico: Scrum e Lean, prodotto e processi, sviluppo software, facilitazione e coaching.
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3 settembre 2017 alle ore 19:06
Retrospective meeting - Inspect and Adapt!In Scrum il Retrospective meeting è l'occasione per il team di analizzare, in retrospettiva, lo Sprint appena concluso. Come dice il nome stesso, il meeting ha luogo al termine di un'iterazione , di solito al termine del Review meeting. L'obiettivo del Retrospective meeting è migliorare continuamente sia il processo che...
25 luglio 2017 alle ore 22:08
Silent Grouping - metti il turbo alla stima dei requisitiIl Silent Grouping è una tecnica che ti consente di stimare un ampio numero di user story in pochi minuti . Può essere utilizzata nei tuoi meeting in sostituzione del tradizionale planinng poker. Il concetto di fondo è comunque sempre lo stesso. Come dice il nome, il Silent Grouping prevede...
5 marzo 2017 alle ore 20:50
Sprint Review meeting: molto più di una DemoLo Sprint Review meeting ha lo scopo di ispezionare il risultato dello Sprint e determinare eventuali aggiustamenti futuri. Non è un meeting con finalità di reporting ed è un evento informale, molto simile a una discussione, che coinvolge Scrum Team e Stakeholder. Questo evento ha un timebox di al massimo...
31 marzo 2016 alle ore 09:54
Sprint Planning meetingLo Sprint Planning è un meeting in cui il team pianifica il lavoro che deve essere svolto e portato a termine durante lo Sprint. A differenza del Refinement, in cui si ragiona a livello di insieme (user story), lo Sprint Planning prevede un maggior livello di dettaglio e opzionalmente una...
22 febbraio 2016 alle ore 11:38
Test Driven Development (TDD)Il Test Driven Development, abbreviato TDD, è una pratica di sviluppo software molto diffusa nelle metodologie agili e soprattutto in Extreme Programming. Da molti è considerata come una tecnica fondamentale al fine di ottenere software di maggiore qualità. Come funziona il Test Driven Development Il Test Driven Development consiste nella...
18 febbraio 2016 alle ore 06:43
Definition of Done (DoD), che cos'è e a cosa serveLa Definition of Done, abbreviata DoD, descrive tutte le attività che devono essere portate a termine affinché i requisiti (o meglio, i product backlog item) che fanno parte di uno Sprint siano considerati "completati", in linea con i criteri di qualità richiesti per il prodotto, e pronti per essere parte...
10 febbraio 2016 alle ore 18:37
Extreme Programming - Metodologia di sviluppo agileExtreme Programming (abbreviato XP) è una delle prime metodologie agili a essersi affermate nella comunità software, incontrando un particolare successo a fine anni '90 e inizio 2000. Sviluppato quasi interamente da Kent Beck mettendo insieme diverse tecniche già in uso, Extreme Programming è stato a detta di molti il metodo...
11 gennaio 2016 alle ore 08:18
Il Product Backlog RefinementUna delle attività più importanti ma spesso trascurate in Scrum è il Backlog Refinement , chiamato anche impropriamente "Backlog Grooming". Il verbo inglese "to refine" significa "perfezionare", e "to groom" traducibile con "spazzolare" assume lo stesso significato in senso figurato. In un aggiornamento del 2013, la guida di Scrum ha...
18 dicembre 2015 alle ore 22:25
Velocity, come misurare i progressi del teamNelle metodologie agili, la velocity è l'unità di misura che consente di tenere traccia di quanto lavoro può svolgere il team durante un'iterazione. È uno strumento molto utile per fare proiezioni su cosa può essere pianificato nello Sprint successivo. Spesso la velocity è utilizzata anche come indicazione di massima per...
7 dicembre 2015 alle ore 10:04
Planning poker, stima agile dei requisitiIl planning poker , è il metodo più utilizzato per la stima Agile di requisiti. È anche conosciuto con il nome di Agile poker o Scrum poker, anche se Scrum non definisce alcuna tecnica specifica per la stima delle user story. Questo metodo è stato inventato da James Grenning nel...
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